2012年6月24日日曜日

GL_CLAMP

Android版には定義がない!?

変わりに、GL_CLAMP_TO_EDGEはあった。。。

VC++ => gcc 備忘録(1)


デフォルトの警告レベルで、64bit整数値定数を扱う場合

修正前:0xFFFFFFFF00000000

VSだと警告なし
gccだと警告あり


修正前:0xFFFFFFFF00000000LL


最後に"LL"つけましょう


androidのAPIレベルが知りたくなったら

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2012年6月23日土曜日

プリプロセッサ展開後の出力


Visual C++

 1.  [プロパティ]-[構成プロパティ]-[C/C++]-[コマンドライン]画面に移動
 2. [追加オプション(D)]欄に「/C /P」を記入
   → /Cはコメント除去 /Pがプリプロセッサ出力の意味
 3. ビルド
 
 プリプロセッサ出力結果が[プロジェクト名].iファイルとして出力される


gcc
 
 gcc -E test.cpp > result.txt 

 結果が、result.txtに出力される

インライン展開メモ

デストラクタを持ったクラス(構造体)を値渡しで返す関数だとインライン展開されないことがある 
→ 無意味に空のデストラクタを定義するのはやめたほうがいいかも

inline よりも __forceinlineの方がやっぱり強力