TECOの技術研究室

2012年4月20日金曜日

サーバー遅延

リアルタイム性を重視しているネットワークゲームのプログラミングは難しいね。

あらゆる遅延を考慮しないとね。

自戒自戒
投稿者 tecopark 時刻: 2:07
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ラベル: ネットワーク

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